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Humano · Tier: 3

Tessa Grail

Tessa Grail é um herói de Tier 3 da espécie Humano, arquétipo equilibrado. Ataca o inimigo na frente da fila.

Habilidades

Como o herói sai da loja.

Ferido (abaixo de 30% de vida) Concede +25% de chance de crítico a todos os aliados até o fim do combate
Entrar na batalha Dá Cleave ao aliado com menos vida até o fim do combate

Passivas

Second WindCom 50% de vida ou menos, o ataque aumenta em 50%
Last StandO primeiro golpe que seria letal em cada batalha deixa esta unidade com 1 de vida

.1 — uma passiva sorteada. Habilidades iguais. Atributos até aqui: +1–2 ATK, +3–6 HP.

Ferido (abaixo de 30% de vida) Concede +25% de chance de crítico a todos os aliados até o fim do combate
Entrar na batalha Dá Cleave ao aliado com menos vida até o fim do combate

Passivas

Second WindCom 50% de vida ou menos, o ataque aumenta em 50%
Last StandO primeiro golpe que seria letal em cada batalha deixa esta unidade com 1 de vida
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)

.2 — toda habilidade melhora o alvo (autorado para este herói). Atributos até aqui: +2–4 ATK, +6–12 HP.

Ferido (abaixo de 30% de vida)mudou Concede +38% de chance de crítico a todos os aliados até o fim do combate
Entrar na batalhamudou Dá Cleave a dois aliados aleatórios até o fim do combate

Passivas

Second WindCom 50% de vida ou menos, o ataque aumenta em 50%
Last StandO primeiro golpe que seria letal em cada batalha deixa esta unidade com 1 de vida
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)

.3 — toda habilidade com gatilho cresce metade do próprio número. Atributos até aqui: +3–6 ATK, +9–18 HP.

Ferido (abaixo de 30% de vida)mudou Concede +51% de chance de crítico a todos os aliados até o fim do combate
Entrar na batalha Dá Cleave a dois aliados aleatórios até o fim do combate

Passivas

Second WindCom 50% de vida ou menos, o ataque aumenta em 50%
Last StandO primeiro golpe que seria letal em cada batalha deixa esta unidade com 1 de vida
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)

.4 — toda habilidade melhora o escalador (autorado para este herói). Atributos até aqui: +4–8 ATK, +12–24 HP.

Ferido (abaixo de 30% de vida)mudou Concede +64% de chance de crítico a todos os aliados até o fim do combate
Entrar na batalha Dá Cleave a dois aliados aleatórios até o fim do combate

Passivas

Second WindCom 50% de vida ou menos, o ataque aumenta em 50%
Last StandO primeiro golpe que seria letal em cada batalha deixa esta unidade com 1 de vida
+ Passiva aleatóriasorteada na promoção .1 de um bolo curado (nunca Resurrect, Ataque Duplo, Reflect, Alcance, Atordoar, Aegis, Barbed ou Ruthless; passiva de espécie só vai para a espécie dela)

Outros heróis da espécie Humano